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게임 엔진 시장: 글로벌 분석, 공유, 동향, 애플리케이션 분석 및 2025년 예측

Jan 15, 2020 6:56 AM ET

게임 엔진 산업

설명

게임 엔진은 비디오 게임의 생성 및 개발을 위해 설계된 소프트웨어 프레임워크입니다. 개발자는 이를 사용하여 콘솔, 모바일 장치 및 개인용 컴퓨터를 위한 게임을 만듭니다. 게임 엔진은 게임 디자이너가 처음부터 게임을 빌드하지 않고도 쉽고 빠르고 쉽게 게임을 코딩하고 계획할 수 있는 도구입니다. 2D 또는 3D 기반이든 자산 생성 및 배치에 도움이 되는 도구를 제공합니다.

게임 엔진 시장에 대한 보고서는 시장 예측을 제공하면서 시장의 인기 동향을 다루는 시장 조사 및 분석 보고서로 게시되었습니다. 이 보고서는 평가 기간 2020-2025의 전체 시장을 다룹니다. 제품 정의 및 응용 분야를 다루는 업계 개요가 제공되었습니다. 이 보고서에는 산업 성장 범위에 대한 자세한 설명도 포함되어 있습니다. 업계와 현재 시나리오에 대한 중요한 통찰력을 바탕으로 이 보고서는 시장을 조사하는 기업과 개인을 위한 정보의 원천입니다.

이 보고서는 산업 체인 구조의 개요에서 시작하여 산업 환경을 설명한 다음 제품, 지역 및 응용 분야별로 게임 엔진의 시장 규모와 예측을 분석하며 이 보고서는 시장 경쟁 상황을 소개합니다. 공급업체 및 회사 프로필 외에도 시장 가격 분석 및 가치 사슬 기능이 이 보고서에 포함되어 있습니다.

회사 커버리지(회사 프로필, 판매 수익, 가격, 총 마진, 주요 제품 등):

에픽게임즈
유니티 테크놀로지스
추콩 테크
크라이텍
밸브 코퍼레이션
요요 게임
게임 크리에이터
마멀레이드 테크
아이디어 파브릭
리드워크스 소프트웨어
소니
아마존
게임 샐러드
시라 (주)(주)
코로나 연구소 (조직)
실리콘 스튜디오
차고 게임
브라이어 월리스/블렌더 재단 (조직)
오우거 팀 (조직)
고도트 엔진 (커뮤니티 개발)
마리오 체크너 (개인)

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제품 유형 적용 범위 (시장 크기 및 예측, 제품 유형 등의 주요 회사):
3D 게임 엔진
2.5D 게임 엔진
2D 게임 엔진

응용 프로그램 적용 범위 (시장 규모 및 예측, 지역별 다른 수요 시장, 주요 소비자 프로필 등):
PC 게임
모바일 게임
TV 게임
기타 게임

지역 범위 (지역 생산, 수요 및 국가 등으로 예측):
북미(미국, 캐나다, 멕시코)
유럽(독일, 영국의, 프랑스, 이탈리아, 러시아, 스페인 등)
아시아 태평양(중국, 인도, 일본, 동남아시아 등)
남미(브라질, 아르헨티나 등)
중동 및 아프리카(사우디아라비아, 남아프리카 공화국 등)

연구 방법

이 연구를 뒷받침하는 연구 팀이 사용하는 시장 연구 기술은 정성적 기술뿐만 아니라 정량적 기술로 구성됩니다. 글로벌 게임 엔진 시장에 대한 광범위한 연구는 시장에 영향을 미칠 수있는 다양한 요인을 다룹니다. 시장 예측을 제공하는 것을 목표로, 연구 방법론은 향후 몇 년 동안 시장의 크기를 결정하는 것을 목표로하고있다. 보고서에서 다루는 각 제조업체가 직면한 강점, 약점, 기회 및 위협을 식별하기 위해 SWOT 분석이 수행되었습니다. 시장은 또한 포터의 다섯 힘 모델을 기반으로 연구하고있다.

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목제 표

1 산업 개요
1.1 게임 엔진 산업
그림 게임 엔진 산업 체인 구조
1.1.1 개요
1.1.2 게임 엔진 개발
1.2 시장 부문
1.2.1 업스트림
게임 엔진의 테이블 업스트림 세그먼트
1.2.2 다운스트림
게임 엔진의 표 응용 프로그램 세그먼트
표 글로벌 게임 엔진 시장 2015-2025, 응용 프로그램, 백만 달러
1.3 비용 분석
2 산업환경(PEST 분석)
2.1 정책
2.2 경제학
2.3 사회학
2.4 기술

3 게임 엔진 시장형식

4 대 기업 목록

4.1 에픽게임즈(회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.1.1 에픽 게임즈 프로필
표 에픽 게임 개요 목록
4.1.2 에픽게임즈 제품 및 서비스
4.1.3 에픽게임즈 사업 운영 조건
에픽게임즈의 테이블 사업 운영 (매출, 판매량, 가격, 비용, 총 마진)
4.2 유니티 테크놀로지스(회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.2.1 유니티 테크놀로지 프로필
표 유니티 기술 개요 목록
4.2.2 유니티 테크놀로지 제품 및 서비스
4.2.3 유니티 테크놀로지 사업 운영 조건
유니티 기술의 테이블 비즈니스 운영(판매 수익, 판매량, 가격, 비용, 총 마진)
4.3 추콩 테크 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.3.1 추콩 기술 프로필
표 추콩 기술 개요 목록
4.3.2 추콩 기술 제품 및 서비스
4.3.3 추콩 테크 사업 운영 조건
추콩테크 테이블 사업 운영 (판매 매출, 판매량, 가격, 비용, 총 마진)
4.4 크라이텍 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.4.1 크라이텍 프로필
테이블 크라이텍 개요 목록
4.4.2 크라이텍 제품 및 서비스
4.4.3 크라이텍 사업 운영 조건
크라이텍의 테이블 비즈니스 운영 (판매 수익, 판매량, 가격, 비용, 총 마진)
4.5 밸브 코퍼레이션(회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.5.1 밸브 코퍼레이션 프로필
테이블 밸브 코퍼레이션 개요 목록
4.5.2 밸브 코퍼레이션 제품 및 서비스
4.5.3 밸브 공사 사업 운영 조건
밸브 사의 테이블 사업 운영 (판매 수익, 판매 량, 가격, 비용, 총 마진)
4.6 YoYo 게임 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.6.1 요요 게임 프로필
표 요요 게임 개요 목록
4.6.2 요요 게임 제품 및 서비스
4.6.3 요요게임즈 사업운영조건
요요게임즈 테이블사업 (매출, 매출액, 가격, 비용, 총마진율)
4.7 게임 크리에이터(회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.7.1 게임 크리에이터 프로필
표 게임 크리에이터 개요 목록
4.7.2 게임 크리에이터 제품 및 서비스
4.7.3 게임 크리에이터 비즈니스 운영 조건
게임 크리에이터의 테이블 비즈니스 운영(매출, 판매량, 가격, 비용, 총 마진)
4.8 마멀레이드 테크(회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.9 아이디어 파브릭 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.10 Leadwerks 소프트웨어 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.11 소니 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.12 아마존 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.13 게임샐러드 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.14 시라 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
시라의 테이블 비즈니스 운영 (판매 수익, 비용, 총 마진)
4.15 코로나 연구소 (조직) (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.16 실리콘 스튜디오 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.17 차고 게임 (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.18 브라이어 월리스/블렌더 재단(조직) (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.19 OGRE 팀(조직) (회사 프로필, 영업 데이터 등)
4.20 고도 엔진 (커뮤니티 개발) (회사 프로필, 판매 데이터 등)
4.21 마리오 체크너 (개인) (회사 프로필, 판매 데이터 등)

계속...

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