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메타버스 시장 매출, 2030년까지 견조한 성장세를 기록할 전망 | 45.2%의 연평균 성장률 기록

Aug 8, 2023 1:00 PM ET

MRFR 분석에 따르면 메타버스 시장은 예측 기간 동안 45.2의 연평균 성장률을 기록할 것으로 예상되며 2030년에는 미화 1,074억 9,000만 달러에 달할 것으로 추정됩니다.

메타버스는 소셜 미디어, 블록체인, 증강 현실, 가상 현실을 통합하여 실제 세계와 유사한 풍부한 사용자 상호 작용 영역을 만드는 시뮬레이션된 디지털 환경입니다. 메타버스로 생성된 온라인 환경에서는 지금보다 더 다각적인 사용자 상호 작용이 가능해집니다. 메타버스의 사용자는 단순히 디지털 정보를 보는 것이 아니라 가상 세계와 현실 세계가 충돌하는 공간에 완전히 몰입할 수 있게 될 것입니다. 사용자는 물리적으로 집을 떠나지 않고도 친구들과 사교하고, 일하고, 놀고, 공부하고, 쇼핑하고, 발명하는 등의 활동을 할 수 있습니다.

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메타 버스 시장에서 프로파일 링 된 저명한 업계 플레이어는 다음과 같습니다:

  • Facebook, Inc
  • 텐센트 홀딩스
  • 바이트댄스 주식회사
  • 넷이즈 Inc
  • 엔비디아 주식회사
  • 에픽 게임즈, Inc
  • Roblo Corporation
  • 유니티 테크놀로지스
  • 릴리스 게임즈
  • 넥스트텍 AR 솔루션 주식회사

시장 동인:

NFT(대체 불가능한 토큰), 3D 아바타, 몰입형 게임, 암호화폐의 엄청난 인기는 메타버스 산업을 선도하는 기업들에게 수익성 높은 기회를 창출할 것입니다. 예를 들어, Roblox는 온라인 게임 플랫폼이자 게임 제작 시스템으로서 광범위한 메타버스 공간에서 누구나 자신만의 세계를 구축할 수 있도록 지원합니다. 소니 뮤직, 핫 휠, 너프(Nerf)는 Roblox의 파트너로서 고객 참여도를 높이는 데 도움이 되는 자체 몰입형 월드를 제작하고 있는 브랜드 중 일부입니다. 마이크로소프트, 페이스북, 구글, 줌은 메타버스 기술 개발에 상당한 투자를 하고 있습니다.

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메타버스 시장 세분화:

글로벌 메타버스 시장은 구성 요소, 플랫폼, 기술, 애플리케이션 및 최종 사용자에 따라 세분화되었습니다.

구성 요소별로 하드웨어 부문은 AR 기반 또는 가상 환경을 운영하거나 생성하는 데 사용되므로 예측 기간 동안 시장을 주도 할 것입니다. 그러나 보다 향상된 사용자 경험을 제공하기 위한 제품 개발에 대한 조직들의 관심이 높아지면서 부문별 성장에 기여하고 있습니다.

플랫폼별로 보면 모바일 부문은 메타버스에 대한 거의 일정하고 비교할 수없는 접근성을 허용하므로 예측 기간 동안 시장을 지배 할 것입니다.

기술별로 혼합 현실 부문은 메타 버스에서보다 효율적으로 참여하기 위해 혼합 현실 사용이 증가함에 따라 예측 기간 동안 시장을 주도 할 것입니다. 반면에 VR 징크스 디프 68 AR 부문은 사용자 경험을 개선하기 위해 사운드, 시각적 요소 및 기타 감각 입력을 실제 설정에 오버레이합니다. 그리고 탈중앙화 구조로 인해 블록체인 부문에서는 메타버스 게임을 통해 참가자들이 다양한 토큰을 사용할 수 있습니다.

애플리케이션별로 게임 부문은 개발자의 급속한 지속적인 발전과 개발로 인해 예측 기간 동안 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것입니다. 반면에 온라인 쇼핑 부문에서 메타 버스는 실제 아이템의 느낌과 모양을보고 구매해야하는 데 도움이됩니다. 소셜 미디어 부문은 차세대 컴퓨팅 플랫폼을 구축하는 데 도움이 됩니다.

최종 사용자별로 미디어 징크스 디프 68 엔터테인먼트 부문은 호황을 누리고있는 게임 산업의 예측 기간 동안 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것입니다.

기회:

인터넷을 사용하여 강력한 기회를 제공하는 물리적 세계와 디지털 세계의 융합

인터넷을 사용하는 물리적 세계와 디지털 세계의 융합과 암호 화폐를 활용하여 디지털 자산을 구매하기위한 메타 버스에 대한 급증하는 수요는 예측 기간 동안 시장에 강력한 기회를 제공 할 것입니다.

제약:

시장 제약 요인으로 작용하는 개인 프라이버시에 대한 우려

개인 정보 보호, 시장 경쟁 및 잘못된 정보에 대한 우려가 증가함에 따라 예측 기간 동안 시장 제한으로 작용할 수 있습니다.

전체 보고서 세부 정보 찾아보기:
https://www.marketresearchfuture.com/reports/metaverse-market-10744

메타버스 기술의 최근 개발:

2022년 3월

대만의 소비자 전자 제품 회사인 HTC는 2022년 4월에 메타버스 중심 스마트폰인 Viverse를 출시하기 위해 노력하고 있습니다. Viverse는 원활한 경험을 제공하고 모든 유형의 장치에서 연결할 수 있으며 브랜드가 수년 동안 투자해온 고속 연결, 증강 및 가상 현실, 블록체인 및 AI 기술을 제공합니다.

2022년 3월

수직적으로 통합된 메타버스 기술 회사로 유명한 테라제로 테크놀로지스는 메타버스 최고의 엔터테인먼트 명소를 건설하기 위해 디센트럴랜드에 상당한 규모의 부지를 인수했습니다. 이 회사는 이 장소에 영화 상영, 쇼핑, 가상 콘서트, 교육 및 문화 체험과 같은 몰입형 경험이 포함될 것이라고 주장합니다.

인기 트렌드 리포트: -

마켓 리서치 퓨처 소개:

MRFR (Market Research Future)에서는 CRR (Cooked Research Report), HCRR (Half-Cooked Research Report), 3R (Raw Research Report), CFR (Continuous-Feed Research) 및 시장 조사 징크스 디플 68 컨설팅 서비스를 통해 고객이 다양한 산업의 복잡성을 풀 수 있도록 지원합니다.

MRFR 팀은 고객에게 최적의 품질 시장 조사 및 인텔리전스 서비스를 제공하는 것을 최고의 목표로 삼고 있습니다. 글로벌, 지역 및 국가 수준의 시장 부문에 대한 제품, 서비스, 기술, 애플리케이션, 최종 사용자 및 시장 참여자 별 시장 조사를 통해 고객은 더 많이보고, 더 많이 알고, 더 많이 수행하여 가장 중요한 모든 질문에 답할 수 있습니다.

또한, 종합적인 차트와 통계 형식으로 시장 데이터를 제공하는 최고의 통계 포털인 'Wantstats'를 출시하여 예측, 지역 및 세그먼트 분석을 제공합니다. Wantstats를 통해 최신 정보를 얻고 데이터에 기반한 의사결정을 내리세요.

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