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2032년까지 미화 198.42억 달러에 달하는 미디어 및 엔터테인먼트 시장 규모의 AI/ML | Market Research Future®(MRFR)의 최신 보고서

Apr 18, 2024 5:00 PM ET

미디어 및 엔터테인먼트 시장에서의 AI/ML 개요:

미디어 및 엔터테인먼트 산업은 항상 혁신의 최전선에 서 있습니다. 최근에는 인공지능(AI)과 머신러닝(ML) 기술의 통합으로 콘텐츠 제작, 배포, 소비 방식이 혁신적으로 변화하고 있습니다. Market Research Future의 보고서에 따르면 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 AI와 ML은 향후 몇 년 동안 상당한 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. 이 문서에서는 시장 개요, 주요 기업, 추진 요인, 세그먼트 역학, 시장 세분화, 지역 개척자, 주요 성장 요인, 주요 시사점, 최근의 발전 상황에 대해 조사 분석했습니다.

미디어 및 엔터테인먼트 시장의 AI/ML은 미디어 및 엔터테인먼트 기업의 AI 및 ML 기술 채택 증가로 인해 상당한 성장을 목격하고 있습니다. 이러한 기술은 향상된 콘텐츠 제작, 개인화된 추천, 향상된 오디언스 타겟팅, 효율적인 콘텐츠 수익화 등 다양한 이점을 제공합니다. 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 AI/ML은 예측 기간(2023~2032년) 동안 31.9%의 연평균 성장률(CAGR)을 보이며 2023년 164억 4천만 달러에서 2032년 198억 2천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.

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이 보고서에서 연구한 주요 업체

이 보고서는 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 AI 및 ML 분야의 주요 플레이어의 시장 전략과 프로필을 분석합니다. 주요 플레이어는 다음과 같습니다:

  • IBM Corporation
  • 아마존 웹 서비스(AWS)
  • 마이크로소프트
  • Google LLC
  • Adobe Inc.
  • NVIDIA Corporation
  • 인텔 주식회사
  • Salesforce.com, Inc.
  • Oracle Corporation
  • Baidu, Inc.

시장 범위:

미디어 및 엔터테인먼트 분야의 AI 및 ML 시장은 산업 내 다양한 분야를 아우르는 광범위한 범위를 가지고 있습니다. 이러한 분야에는 방송, 광고, 게임, 음악, 영화 및 텔레비전, 소셜 미디어 등이 포함됩니다. 이러한 분야에 AI와 ML 기술을 통합함으로써 기업은 운영을 간소화하고, 콘텐츠 품질을 개선하며, 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

시장 성장의 원동력:

미디어 및 엔터테인먼트 시장에서 AI와 ML이 급증하는 데에는 여러 가지 요인이 있습니다. 이러한 요인은 다음과 같습니다:

개인화된 콘텐츠에 대한 수요 증가: AI와 ML 기술을 통해 기업은 사용자 선호도, 행동, 인구통계를 기반으로 개인화된 콘텐츠 추천을 제공할 수 있습니다. 이를 통해 사용자 참여도와 만족도가 향상됩니다.

고급 콘텐츠 제작 및 편집: AI 및 ML 알고리즘은 이미지, 동영상, 텍스트 등 방대한 양의 데이터를 분석하여 고품질의 콘텐츠를 생성할 수 있습니다. 따라서 콘텐츠 제작 및 편집에 필요한 시간과 노력이 줄어듭니다.

향상된 오디언스 타겟팅: 미디어 및 엔터테인먼트 기업은 AI와 머신러닝 기술을 통해 잠재고객을 더 잘 이해할 수 있습니다. 이는 타겟 광고, 콘텐츠 배포 및 수익화 전략에 도움이 되어 수익 증대로 이어집니다.

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세그먼트 역학:

미디어 및 엔터테인먼트 시장의 AI 및 ML은 기술, 애플리케이션 및 지역에 따라 세분화됩니다. 기술 부문에는 자연어 처리, 컴퓨터 비전, 딥 러닝 등이 포함됩니다. 애플리케이션 부문은 추천 엔진, 콘텐츠 제작, 콘텐츠 수익화, 예측 분석 등으로 구성됩니다. 지역적으로 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카로 나뉩니다.

시장 세분화 및 하위 세분화에는 다음이 포함됩니다:

기술별:

  • 자연어 처리
  • 컴퓨터 비전
  • 딥 러닝
  • 기타

애플리케이션별:

  • 추천 엔진
  • 콘텐츠 제작
  • 콘텐츠 수익화
  • 예측 분석
  • 기타

지역 개척자:

미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 AI 및 ML 시장을 선도하는 기업은 지역별로 다양합니다. 북미에서는 IBM, Amazon Web Services, Microsoft와 같은 기업이 선두를 달리고 있습니다. 유럽에서는 구글(Google LLC), 어도비(Adobe Inc.), 엔비디아(NVIDIA Corporation) 같은 기업이 선두에 서 있습니다. 아시아 태평양 지역에서는 바이두(Baidu, Inc.), 알리바바 그룹, 텐센트 홀딩스 등 지역 선구기업이 급증하고 있습니다.

시장 성장에 기여하는 주요 요인:

미디어 및 엔터테인먼트 시장에서 AI와 ML의 성장에 기여하는 요인은 여러 가지가 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:

  • 미디어 및 엔터테인먼트 기업의 AI 및 ML 기술에 대한 투자 증가.
  • 개인화된 콘텐츠 및 추천에 대한 수요 증가.
  • 자연어 처리 및 컴퓨터 비전 기술의 발전.
  • 콘텐츠 제작 및 편집 프로세스에서 AI와 ML의 도입 증가.
  • 스트리밍 플랫폼과 디지털 콘텐츠 소비의 인기 증가.

주요 요점:

  • 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 AI 및 ML은 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.
  • 개인화된 콘텐츠와 추천이 사용자 참여와 만족도를 높이고 있습니다.
  • 고급 콘텐츠 제작 및 편집 프로세스는 미디어 기업의 시간과 노력을 줄여주고 있습니다.
  • 타겟 광고 및 콘텐츠 수익화 전략으로 수익이 증가하고 있습니다.
  • 북미와 유럽은 시장을 선도하는 지역입니다.

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최근 개발:

미디어 및 엔터테인먼트 시장의 AI 및 ML은 지속적인 발전과 혁신을 목격하고 있습니다. 최근의 발전은 다음과 같습니다:

  • IBM Corporation의 선도적인 AI 기반 콘텐츠 관리 회사 인수.
  • Amazon Web Services의 미디어 기업을 위한 ML 기반 비디오 분석 서비스 출시.
  • Google LLC의 개인화된 음악 추천을 위한 AI 알고리즘 통합.
  • 영화 제작자를 위한 AI 기반 비디오 편집 도구 개발.
  • Microsoft Corporation의 콘텐츠 제작 프로세스 개선을 위한 주요 영화 스튜디오와의 협업.

미디어 및 엔터테인먼트 산업에 AI와 ML 기술이 통합되면서 콘텐츠 제작 및 소비 방식이 재편되고 있습니다. 시장이 크게 성장할 것으로 예상되는 가운데, 이러한 기술을 도입하는 미디어 회사는 시청자에게 개인화된 고품질 콘텐츠를 제공하는 데 있어 경쟁 우위를 확보할 수 있을 것입니다.

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시장 조사 미래 소개

마켓 리서치 퓨처(MRFR)는 전 세계의 다양한 시장과 소비자에 관한 완전하고 정확한 분석을 제공하는 글로벌 시장 조사 회사로, 서비스에 자부심을 가지고 있습니다. 마켓 리서치 퓨처는 고객에게 최적의 품질과 세분화된 리서치를 제공한다는 차별화된 목표를 가지고 있습니다. 글로벌, 지역 및 국가 수준의 시장 부문에 대한 제품, 서비스, 기술, 애플리케이션, 최종 사용자 및 시장 플레이어별 시장 조사를 통해 고객은 더 많이 보고, 더 많이 알고, 더 많은 것을 할 수 있어 가장 중요한 질문에 답할 수 있습니다.

문의처 Market Research Future (Wantstats Research and Media Private Limited의 일부) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 미국 1 628 258 0071 (미국) 44 2035 002 764 (영국) 이메일: [email protected] 웹사이트: https://www.marketresearchfuture.com

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